ミカエル [神姫プロジェクト]

[SSR]光属性のバランスタイプの神姫
mikael_status

mikael_ability

バランスタイプだがどちらかというと攻撃型の神姫で味方全体の攻撃力を上昇させたりバーストゲージを上げたりできる味方全体に影響があるバフ効果があるアビリティをもっていて非常に強力。自身の火力ももちろん高いが全体の火力を底上げできるので味方PTのトータル火力がかなりUPできる。

味方PTが弱い間はあまり目に見えての効果は体感しずらいが、ランク40を超えてきてそれなりに高火力の戦力が揃ってくるとこれらのアビリティ効果が大きくなってくる。味方の火力が高ければ高いほどアビリティの効力も上がるのでそういった意味では大器晩成タイプといえるかもしれない。

アビリティがどれも攻撃特化なので高難易度クエストなどの生き残り優先クエストにはあまり向いていない。(火力が十分あり高難易度クエストでも一気に倒せるぐらい高火力PTの場合はその限りではない)

アビリティ詳細

ホーリーアセンション
敵全体に2~2.5倍光属性ダメージ
使用間隔:8ターン


サン・ミシェル

味方全体のバーストゲージアップ
使用間隔:8ターン

セイクリッドコンピクト
味方全体の光属性攻撃アップ(中)/闇属性耐性アップ(大)

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